Digital Foundry, Cyberpunk 2077’nin performansını yeni nesil konsollar üzerinde test etti.

Oyunun önceki nesil konsollarda ne kadar sorunlu çalıştığını görmüştük. PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’te geriye uyumlulukla çalışıyor fakat yine de bazı iyileştirmeler yapılmış.

PlayStation 5’te tek bir mod mevcut. 60FPS’yi hedefliyor ve çözünürlük çoğu zaman 1188p. PlayStation 4 Pro’da da aynı çözünürlüğü kullanıyordu ve yoğun sahnelerde düşüş daha çok oluyordu. Görsel açıdan da PlayStation 4 Pro versiyonunu baz alıyor.

Xbox Series X’te performans ve kalite olmak üzere iki mod var. Performans modu 60FPS’yi hedefliyor ve çözünürlük genel olarak 1080p. Kalite modunda kare hızı 30 ve çözünürlük 1512p – 1729p arasında. Bu mod gelişmiş görsel kalite sunuyor ve ambient occlusion efektine de sahip. Xbox Series S’te tek bir mod bulunuyor ve genelde 1080p sunuyor. Bazen altına iniyor, bazen 1296p’ye kadar çıkıyor. Xbox Series S’e de ambient occlusion efekti eklenmiş.

Xbox Series X’te iki modda da NPC kalabalığı ve trafik yoğunluğu, PlayStation 5’e kıyasla daha fazla. PlayStation 5 ve Xbox Series X performans modu karşılaştırıldığında PlayStation 5 60FFPS’e tutunma konusunda Xbox Series X’ten daha iyi bir iş çıkarıyor. Xbox Series X kalite modu ve Xbox Series S genelde sabit 30FPS veriyor. 

CD Projekt RED, Cyberpunk 2077’nin yeni nesil sürümünü 2021’de çıkarmayı planlıyor. Bu sürümle birlikte daha yüksek çözünürlükler, detay seviyesinde artış ve muhtemelen ray tracing desteğini göreceğiz. Şu anda yeni nesil konsollarda geriye uyumlulukla çalıştığı için görsel açıdan PC ile kıyaslanabilecek seviyede değil. TAA’den dolayı bulanıklık çok fazla. Digital Foundry bulanıklıkla ilgili olarak ayarlardan chromatic aberration ve film grain efektlerinin kapatılmasını öneriyor.

Daha fazla detay için aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz :

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir