Ders 101: Nasıl DLC Yapılmaz?

Zamanında The Ascent’i o denli keyifle oynamıştım ki sitemizdeki incelemeye “İkinci Görüş”le müdahil olmadan edememiştim. “Cyber Heist’in çıkacağını duyduğumda heyecandan yerimde duramadım” demek isterdim fakat palavra olurdu. Oyun çıkalı aylar olmuş ben daha yeni vakit ayırabildim. Çok fazla vakit harcamadım fakat giden saatlere de yanmıyor değilim ne yazık ki.

  • The Ascent – İnceleme

Cyber Heist, The Ascent’in harika dünyasına, oynanışına, sistemlerine hiç bir şey katmıyor. Ha ana oyunu oynarken, baş başa çarpışayım, beyzbol sopasıyla düşmanların hızlarını yamultayım diye hayıflandıysanız Cyber Heist size en azından bu imkanı veriyor. Sanıyorum oyun geliştiricileri, The Ascent oyuncularının “moarrrr” çığlıklarına karşılık verebilmek için Cyber Heist’ı çıkardılar. Sonuçta oyuna bir yenilik getirmediğinizde bir kaç skin, bir kaç farklı renk tonu ekleyip, bir de ana oyunun o birbirine örümcek ağı üzere bağlı dünyasından bambaşka ufacık bir bölge eklediğinde al sana DLC oluyor. Oyunu daha fazla gömmek istemiyorum zira sorun bu DLC’de değil de benim beklentimde de olabilir. Sonuçta bu bir genişleme paketi değil, yalnızca DLC lakin net biçimde parasını hak etmediğini söyleyebilirim.

Cyber Heist’e ulaşabilmek için ana oyunu tamamlamış olmalısınız. Şayet ana oyunu bitirdiniz, New Game + a başladınız ve eski kayıt evraklarınızı saklamadıysanız kocaman bir “geçmiş olsun” geliyor size. Cyber Heist yalnızca ana kıssası tamamlanmış oyun seanslarında faal hale geliyor. Burada zati bir problem var fakat o kahrın neden tercih edildiğini DLC’ye başlayınca anlıyorsunuz ki o daha da büyük düşünce. Hayvani karakterlerinizi bile dize getirebilecek Souls vari boss’lar bu 2-3 saatlik macerada sizi bekliyor. Yani oyunun güç olması hiç sorun değil fakat sadece güç olsun diye sıkıntı olması sorun. Güya Neon Giant bu DLC’nin uzunluğunun çok da kayda paha olmadığının farkındaymış da bu sıkıntı boss fight’larla süreyi uzatmaya çalışmış üzere.

Oyunun yeni bölgesi Dark Playground yeni hiç bir sunmuyor. Birebir silahlar, tıpkı geliştirmeler, yetenek düzey limitiniz hala 20. Yani karakter build’inizi ana oyunda tamamladıysanız burada kazandığınız yetenek puanlarını gereksiz gördüğünüz yerlere yatırmaktan öbür dermanınız yok. Silahlar da daha fazla geliştirilemiyor. Yalnızca oyun sizi boss’a nazaran farklı silahları da geliştirmeye itebiliyor. Yani DLC için bulunan parlak fikirlerden biri üzere bu da.

Başta da söylediğim üzere oyunun tek gerçek yeniliği “melee” silahlar üzere duruyor. Onlar da ne kadar kullanışlı tartışılır. Millet mecnun üzere üzerinize mermi yağdırırken kimseye beyzbol sopasıyla vurasınız gelmiyor açıkçası. Bir de hala çözülemeyen teknik sorunlar var ki gerçekten akıl alır üzere değil. Haydi zati tamamlanmış bir oyuna AMD FSR entegre edip biz AMD’cilerin de Ray Trace’ten 10-20 karelere düşmeden faydalanmasını sağlamalarını beklemiyordum. Ancak oyuna girerken 3-5 kare / saniyeye düşen imaj suratının hala yerli yerinde durduğunu görmek; uzak bir bölgeye giderken oyun içi navigasyon yardımının sizi ısrarla yanlış yerlere götürmesini deneyim etmek çok da beklediğim bir şey değildi.

The Ascent bana nazaran kapalı kalmış cevherlerden biri hala daha. Şayet oyuna artık başlamış olsaydım tahminen Cyber Heist’i oynamak isteyebilirdim. Fakat o vakit bile saçma sapan zorluk artışları tahminen de DLC’yi bitirmeden oyunu rafa kaldırmama sebep olabilirdi. Umarım Cyber Heist, The Ascent’in birinci ve son DLC’si olur ve Neon Giant birinci oyundan edindiği tecrübesi büsbütün yeni bir Ascent’e aktarmaya başlar.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir